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Clash 规则引擎的匹配流水线原理

每一个网络请求发起时,内核会按顺序比对规则,一旦命中某一条规则,即刻执行该规则指定的动作(DIRECT、REJECT 或走特定代理组),不再继续向下匹配。

Clash 规则流水线短路中断机制深度解析

规则匹配遵循计算机网络路由表的核心原则:

【Clash 规则流水线评估顺序】
网络请求发出 ──> [第 1 层: 广告拦截 REJECT] ──(命中?)──► 拦截丢弃
                        │ (未命中)
                  [第 2 层: 内网与直连白名单 DIRECT] ──(命中?)──► 本地直连出站
                        │ (未命中)
                  [第 3 层: 特定业务组 (OpenAI/Netflix)] ──(命中?)──► 对应专线策略组
                        │ (未命中)
                  [第 4 层: 大陆 IP 兜底 GEOIP,CN] ──(命中?)──► 本地直连出站
                        │ (未命中)
                  [第 5 层: 末行兜底 MATCH] ────────────────► 默认 PROXY 专线
  1. 短路匹配:按自上而下的顺序遍历,只要首条命中,立即结束比对并执行该行动作;
  2. 规则编写黄金顺序法则:
    • 第一层:广告拦截规则 (REJECT) 必须放在最顶层;
    • 第二层:公司内网与特定直连白名单 (DIRECT);
    • 第三层:特定高需求海外服务(OpenAI、Netflix、YouTube)走专用专线策略组;
    • 第四层:国内大陆 IP 与域名 (GEOIP,CN,DIRECT) 走直连;
    • 第五层:末行兜底 (MATCH,PROXY) 接管全部未知流量。

核心规则类型与匹配逻辑对照大表

规则类型匹配语法示范工作原理适用典型场景
DOMAIN-SUFFIXDOMAIN-SUFFIX,google.com,代理组匹配域名后缀及其全部子域名海外主流大型服务分流
DOMAIN-KEYWORDDOMAIN-KEYWORD,openai,代理组只要域名包含该关键字即命中品牌系列域名批量拦截
IP-CIDRIP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT匹配特定 IPv4 地址段局域网与国内内网直连放行
GEOIPGEOIP,CN,DIRECT根据 IP 地理位置数据库匹配国家国内 IP 统一走直连兜底
MATCHMATCH,🐟 漏网之鱼最后一行兜底匹配全部未命中流量全配置文件规则收尾必填

ACL4SSR 经典分流规则集的引入与维护

ACL4SSR 是中文社区维护时间最长、覆盖最广的分流规则体系:

  • 细致拆分了「去广告」、「国内直连」、「港台番剧」、「海外流媒体」、「微软服务」等十几个策略组;
  • 在现代 Mihomo 内核中,建议通过 rule-providers 以外部链接形式引入,实现规则库的每日自动热重载,无需手动修改主配置文件:
# Mihomo 外部规则集配置规范示范
rule-providers:
  reject:
    type: http
    behavior: domain
    url: "https://testing-rules.com/reject.yaml"
    path: ./ruleset/reject.yaml
    interval: 86400
  direct:
    type: http
    behavior: domain
    url: "https://testing-rules.com/direct.yaml"
    path: ./ruleset/direct.yaml
    interval: 86400

rules:
  - RULE-SET,reject,REJECT
  - RULE-SET,direct,DIRECT
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,PROXY

DNS Fake-IP 模式与 Real-IP 模式性能对决

  • Fake-IP 模式 (强烈推荐):客户端收到域名查询请求时,立即返回一个保留私网 IP(如 198.18.0.2),避免了向本地 DNS 服务器发起实际查询的时间开销,DNS 响应延迟降低至 1ms,且彻底杜绝了本地运营商的 DNS 劫持;
  • Real-IP 模式:必须等待远程服务器解析出真实公网 IP 后再发起连接,网络握手延迟较高。

局域网设备共享代理 (Allow LAN) 实操指南

让电脑充当全家代理网关,为 Switch、PS5、电视盒子等设备提供加速:

  1. 电脑端开启共享:在 Clash Verge Rev 设置中打开「允许局域网连接 (Allow LAN)」开关;
  2. 查询电脑局域网 IP:在终端运行 ipconfig,记下局域网 IPv4 地址(如 192.168.1.100);
  3. 主机设备配置代理:在 Switch 或 PS5 的网络设置中,将 HTTP 代理服务器设置为 192.168.1.100,端口填入 7890 即可。

游戏主机 (Switch / PS5 / Xbox) 局域网代理加速实战

针对主机游戏联机联机:

  • 若想获得 NAT Type A/B,推荐在电脑端开启 Tun 模式并开启系统移动热点共享给 Switch 连接;
  • 避免因纯 HTTP 代理不支持 UDP 导致联机大厅无法匹配。

常见规则冲突与“规则漏水”排查

  • 规则顺序颠倒:若把 GEOIP,CN,DIRECT 写在流媒体规则前面,部分使用国内 CDN 的海外网站会被误判为直连;
  • DNS 泄漏排查:确保在客户端开启了 Fake-IP 模式,防止域名在分流前被本地 ISP 提前嗅探。

配合光速云实现顶级分流网络

分流规则的高效运转离不开底层专线的支撑:

  • 光速云(gsy)提供精细定制的规则组,完美契合日常办公与娱乐分流;
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关联进阶规则子集群

常见问题解答 (FAQ)

这通常是因为特定国内网站使用了海外 CDN,或者规则库中尚未收录该新域名。可以通过在自定义规则最上方手动添加一条 DOMAIN-SUFFIX,域名,DIRECT 予以解决。

HTTP 代理仅加速 TCP 网页下载,对游戏 UDP 联机无效。Switch 联机建议在电脑客户端开启「Tun 模式」并打开系统热点共享。

将 rule-providers 的更新周期设置为 86400 秒(24 小时)即可,既能保持规则常新,又不会频繁拉取消耗服务器资源。

在光速云收银台输入 AMM,系统自动计算立减金额。

在 Clash Verge Rev 的「连接 (Connections)」面板中,找到目标域名的实时连接条目,点击展开即可直观查看其命中的具体规则(Rule)与分流节点。

请检查 Windows 防火墙是否拦截了 7890 端口。在防火墙高级设置中添加入站规则允许 7890 端口通过,或临时将网络类型由「公用网络」改为「专用网络」。

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